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Como alunos Sith, não somos conhecidos por usar um sistema que se baseie em honras pessoais. Embora isso tenda para ser verdade durante os nossos treinos e estudos tem sido mais aparente que um certo nível de dignidade deve ser mantido para haver respeito entre camaradas do clan.

Como resultado disso todos os membros devem ter para com os seus iguais, inferiores e superiores um comportamento de respeito. Qualquer tipo de desrespeito não será tolerável, logo as regras abaixo indicadas devem ser seguidas.

Como é óbvio todos devem usar poderes do lado negro.

Sith EmperorEM. Gestores Gerais. Têm o dever de coordenar as entradas no clan.

Por alguns membros terem poderes devastadores quando entre multidões e de certa forma também apelar à matança nos treinos vai ser criado um status de permanência variável dependendo única e exclusivamente de cada um dos membros.

Knights of the Apocalypse (4 membros) no nick KA. – Corpo de intervenção. Para manter este status devem derrotar de 3 a 4 adversários ao mesmo tempo sem ajuda de Force powers 3 vezes apenas podendo quem se candidata recuperar energia pedindo a alguém exterior ao trio/quadra para o matar e assim restabelecer a energia. Se o candidato não achar necessário o trio/quadra recomeça ao mesmo tempo. Quando um adversário morre, apenas pode voltar à luta na próxima ronda quando todos morrerem ou o candidato morrer. A morte do candidato pelo membro exterior (Emperor) não conta como vitória para o trio/quadra. Este status torna-se variável pois qualquer um pode-se candidatar ao lugar KA de outro membro (Luta a sós em melhor de 5)

Ao ganhar este status acumula com o que já tem mas não ocupa vaga. Ao perder o status KA regressa ao que tinha anteriormente.

Este status encontra-se imediatamente abaixo do Emperor. Sendo 4 designam-se:

War (W); Famine(F); Plague(P); Death(D) = #, e por isso no nick SithLords KA#  nick.

A escolha do nome é aleatória dependendo da  ordem a que cada um chega a este status. A falta, não justificada, a treinos em que estejam programadas lutas por este status implica perda de status mas não atribuição desse status ao candidato. Um status deste género não pode ser ganho por faltas de comparência mas sim por puro combate.

Sith Masters – Concelho Principal. As promoções a Knight para cima depende deste Concelho– no nick SM.

Sith Lords – Concelho Secundário, organizadores de treinos – no nick SL.

Sith Knights – Comandantes de Corpo de Alunos, interrogadores em caso disso – no nick SK.

Sith Guardians – Estagiários e a grande parte da elite que constitui o clan que um dia farão parte dos grupos superiores. Passam a Knights após provarem merecedores - no nick SG.

Sith Adepts - Alunos. Passam a Guardians com o decorrer de +15 horas de treino. As horas de treino devem constar de um relatório que deverá ser reportado ao Concelho Principal semanalmente pelos respectivos Knights. - no nick SA.

Sith Scum – Alunos. Passam a Adepts após 10 horas de treino e demonstração de continuar como membro reportada aos Knights – no nick SS.

EM REUNIÕES DO CLAN OS ADEPTS NÃO SÃO CONVOCADOS E OS GUARDIANS SERVEM DE PROTECÇÃO PARA TODOS NO SERVIDOR NÃO OBSTANDO A DEFESA DE CADA UM, OU SEJA CADA UM POR SI TAMBÉM.
PELO FACTO DE SEREM CONVOCADOS DEVEM MANTER SEGREDO DAQUILO QUE DECORRE NAS REUNIÕES DE CONSELHO POIS ESTAS CONVERSAS SERVIRÃO PARA TESTAR MAIS TARDE OS ADEPTS, TERMOS DE GUERRA, PNA’S, ETC… o não cumprimento pelos Adepts ou os Scum poderá implicar a demora na subida de posto ou a expulsão.

Aqueles que revelem ter mais mérito poderão passar de Adept para Guardian perante proposta de pelo menos 3 Knights. Essa votação (Sim/Não) é feita após testemunharem batalhas à melhor de 5 contra 1 Adept e 1 Guardian (ao mesmo tempo e sem Force Powers) apenas contam os votos de quem estiver presente no servidor na altura das lutas.

Não se podem fazer passar por rankings superiores ao que detêm. Fica em aberto a escolha das armas (single, staff, or dual).

Tem de ser indicado no nick o estatuto de cada. Podem usar abreviaturas tal como por exemplo: SithLords EM Samael = "Nome do clan" "estatuto" "nick".

Categorias inferiores podem pedir para lutar com outro de nível superior (pedir por texto) mas não pode desafiar. Escreve o que quer e com quem quer mas não desafia nem ataca ninguém.

Regras de Servidor do clan.

Não se deve atacar alguém no servidor cuja arma não esteja activa. Deve-se respeitar os membros que simplesmente querem observar, falar e não lutar.

Isto inclui que não se deve usar também poderes neles.

Devem respeitar e ficar fora das zonas de duelo em que estejam a ocorrer duelos e esperar pela vossa vez. Não atrapalhar em nenhuma maneira os duelos especialmente se estes estão a decidir promoções. Os Knights enquanto comandantes dos alunos se assim o quiserem podem aconselhar quem precisar de mais ajuda nesses duelos.

No servidor todos devem ter condutas dignas da categoria e do clan que representam e devem cumprimentar-se mutuamente antes de um duelo. Não podem ser atacados os membros que tenham balões de escrita por cima mas por outro lado também por outro lado não podem estar constantemente a remeter mensagens durante os duelos. A arma anda sempre desligada.

Qualquer lamer que não obedeça a estas regras é abusado por todos no servidor. O membro que for atacado por estar a cumprimentar ou com sabre desligado passa a ter direito a vinganças mas não a  ataques discriminatórios. Os membros devem manter-se sempre atentos para qualquer eventualidade.

Após o cumprimento no início do duelo poderão ligar os sabres ou não. Terão 2 a 3 segundos de tolerância. Não se penalizam os Sith que atacarem depois da tolerância do cumprimento.

Os Knights devem em conjunto com os Guardians elaborar o plano de defesa da Sala de Reuniões do Jedi’s Home durante as reuniões.

Para além das regras acima referidas devem também ter em mente estas enquanto fora dos servidores do clan.

1. Não se esqueçam são convidados e por isso devem mostrar aos vossos anfitriões o tipo de organização que vos mantém +/- defendido. Não provoquem segundo esta base de princípios – “ Não me façam nada porque senão chamo os meus amigos!” Embora o respeito por um membro de um clan seja grande não os protege por completo, logo, devem tomar precauções pois nem todos os servidores externos ao clan usam as mesmas políticas de uso de arma e de respeito.

2. Quando estiverem num servidor que não o vosso e se alguém à partida vos está a chatear devem seguir as seguintes instruções:

a. Sentem-se ou façam outro comando que vos torne invencível sem usarem batotas claro para que esse(s) jogadores vos deixem em paz porque não vos conseguem fazer nada.

b. Derrotá-los e mostrar superioridade mas não perseguir porque isso seria fazer pior do que eles já estavam a fazer e não é admissível pelo clan.

c. Se mesmo depois de contactado o administrador do servidor e ele(s) continuar(em), saíam do servidor porque há muitos por aí em que esses indivíduos são expulsos por fazerem esse tipo de coisas.

3. Enquanto Siths um massacre ou outro de vez em quando até faz bem embora enquanto fora não o devemos fazer a não ser que seja uma ordem superior para o fazer.

4. Embora um clan em crescimento e no futuro forte mas isso não nos dá direitos de ser presunçosos e começar a fazer guerras com clans indiscriminadamente.

Sejam respeitosos e dignos a toda a hora sendo estas a bases de qualquer “amizade”. Só devem fazer se alguém de posto mais alto o fizer mas será punidos na mesma medida que ele.

Se houver alguma sugestão, reclamação ou problema é favor dirigir-se a Samael

Tenham em atenção de que este clan não só é constituído por pessoas com grandes capacidades como também pessoas. Não há lutas por poder mas sim conquistas e etapas e isto a falar dos membros de posto alto… todos merecemos respeito se queremos ser respeitados.

Convertam ou aniquilem!!!!

Este código tem de ser respeitado para que haja medo.

 

 

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 Este site destina-se apenas aos membros do clan e a quem queira pertencer!!!
Last updated: 01-Ago-2007.